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兴隆花园最新体验服调整 夏侯惇真伤更猛 诸葛亮一技能更快

  大家好,我是不管后宫的芈月

  体验服频繁的更新,英雄频繁的调整,这次调整可谓说是全部加强,具体怎么调整,我们一起来看一下吧

  体验服版本,不代表最终上线数值及设计

  女娲

  女娲时隔多日终于调整,在上个赛季女娲的胜率一直排在位的前三,随着版本的变更,游戏节奏加快使得女娲的战斗力略有不足,于是这次调整了技能,配的上神这个称。兴隆花园

  主要:视野范围的提升总共缩小了14%,我们要知道莫邪大招提升10%的视距,女娲这次直接缩小了14%,这一下需要很长时间来适应。

  其次就是调整,一技能基础上调30点,等级成长上调5点,虽然下调了0.06AP加成,但对于想要改善前期的颓势,增加基础就是增加前期的节奏。

  二技能和一技能一样上调基础,下调等级和AP加成。配合一技能的基础增加,前期清线能力以及作战能力都有显著的提升,加快女娲发育时间,即使前期逆风,也有一战之力。别看AP加成和视距都降低很多,只要前期发育的好,就更容易取得胜利。

  扁鹊

  :扁鹊自上次加强了大招回血的能力,胜率有了明显的提高, 这次再提升被动每秒回复生命值基础5点。看似5点的调整不是很大,但对于前期来说,能够让扁鹊不用回城,依赖自身回血就可以赖线发育,缓解了前中期的压力,发育能力也会显著提升。

  并且对队友的回复也增多了,对团队作用提升明显,法坦的核心就在于能抗能打,兴隆花园回血增多让扁鹊更加毒奶。

  诸葛亮

  :提升了一技能的飞行速度,兴隆花园更容易打到敌方了。但提升不够明显。诸葛亮偏法刺,后期输出苛刻,手短也是关键,仅提升一技能飞行速度无法让诸葛亮战斗力有明显的提升。

  夏侯惇

  :一二技能蓝耗都降低,直接影响的就是持续作战能力,我们都知道夏侯惇被动技能和普攻只要命中敌人就会回血,蓝耗的降低让夏侯惇可以躲放些技能,进而回复血量,算是变相的提升续航。二技能的真实也增加了,让夏侯惇的战斗力提升了一个档次,并且夏侯惇本身就是主二技能的,前中期在对抗换血更有利,争抢河蟹更有优势了。

  李信

  :修复了光信一三技能的霸体效果,我们都知道有时候在一三技能的一瞬间会被控制所打断,让光信陷入尴尬的输出境地,然后被带走,霸体对光信来说是核心,这次优化会给光信操作带来良好的体验。

  元

  :首先要说的是傀儡4位移回调。在之前体验服缩短了傀儡4的位移距离,让元的连招都受到了波及,进攻手段也大大下降,属于不回调就没法玩的那种。

  其次傀儡3也做了调整,这个调整我在之前稿中看到过,是由国服元提出的。在元的冷却时间一度被上调时,元两极分化也逐步出来,傀儡3控制能力强,只要控住敌人就会迎接一套爆发连招,对抗体验很不友好。这次对上调了眩晕间隔时长,同时扩大眩晕区域。区域的扩大让元更容易眩晕敌人,而当敌人出抵抗之靴后,可以慢慢走出眩晕区域,这样一来更元玩家的操作,看是否能够让眩晕区域处在中间,即使在边缘,在本体拉回的情况下3技能需要操作一下了。

  师技能调整

  :狂暴吸血比例下调5%,是直接对射手持续作战能力进一步下调,本身带夺萃铭文加上泣血之刃再配上狂暴,吸血比例很高,让站撸的射手十分强势,所以下调狂暴的吸血比例我认为是最为直观的且合理的。

  弱化减少输出比例下调10%,并且修复了死亡后弱化也生效的问题。

  而在之前的体验服中弱化的持续时间已经调整为4秒,再下调10%减伤,我认为降温有些过多。对于辅助所带的师技能,本身就是弱化保队友效果要优于治疗,若弱化保队友效果不如意,那这个技能也会重回冷门。

  在我看来调整减伤数值不如缩短范围或增加技能CD,这样也增加辅助的操作能力。

  以上就是本次体验服全部内容,你对这些英雄调整有何看法,评论区留言吧~

  我是不管后宫的芈月,我们下期见

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